TÉCNICAS DE MODELADO
TÉCNICAS DE MODELADO
1.
Las técnicas de modelado mejoran la productividad
del equipo de desarrollo. Una vez tienes el modelo de datos, de comportamiento,
… los puedes usar para generar código automáticamente. Para aplicaciones
“típicas” (tipo “data-entry” con muchos formularios tipo CRUD) puedes llegar a
generar todo el código para otras una parte considerable.
2.
Reduce los defectos en el código. Hay un buen número de
herramientas para verificar, testear y validar tus modelos que permiten detectar errores analizando sólo los modelos. Y ya
sabes, cuánto antes detectes un defecto más barato es repararlo.
3.
Los modelos te permiten explorar diferentes alternativas
de diseño y arquitectónicas antes de empezar a desarrollar usando técnicas de
simulación.
4.
Los modelos simplifican el mantenimiento y la
evolución del proyecto (por ejemplo, ayudando a localizar rápidamente las
partes del código a tocar después de un cambio en los requisitos). También
facilitan la reutilización del software en proyectos futuros (el modelado
mejora el ROI especialmente cuando la empresa desarrolla proyectos similares).
5.
Los modelos capturan eficientemente el conocimiento
del sistema. Los modelos son la mejor documentación. Lo que simplifica la
integración de nuevos miembros al equipo.
¿Todavía vas
diciendo que no con la cabeza? Pues dos otras razones, más “pragmáticas”:
1.
Muchos de tus clientes te van a pedir los modelos
del software que desarrolles para ellos. En muchas administraciones públicas,
seguir un proceso de ingeniería de software bien formalizado (y por tanto con
sus fases de análisis y diseño y los modelos correspondientes) es obligatorio
para participar en los concursos públicos. Recuerda que el modelado no está
reñido con el desarrollo ágil.
2.
Los que hacen dibujitos cobran más que los que
programan. A lo mejor dibujar es menos “sexy” pero ser bueno analizando
sistemas software (y expresando estos análisis mediante el uso de modelos
software) está mejor pagado que dominar los últimos frameworks JavaScript. Hay excepciones,
pero ésta es la regla habitual.
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